일회성 비용으로 플러터 손실 확대, 미국 매출 증가
플러터 엔터테인먼트(DI)
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12:39 30/04/24
패디 파워 오너 플러터 엔터테인먼트 일회성 비용으로 인해 화요일에 연간 손실 폭이 확대되었다고 발표했지만 매출이 급증했으며 미국에서의 강력한 실적에 힘입어 30년 핵심 이익이 2024% 성장할 것으로 안내했습니다.
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2023년 1.2월 말까지 연간 손실액은 370억 달러의 비현금 비용이 발생하면서 전년도 1.7억 725천만 달러에서 791억 달러로 확대되었습니다. 여기에는 $XNUMXm의 PokerStars 상표 손상과 $XNUMXm의 무형 자산 상각이 포함됩니다.
그룹 매출은 24.6% 증가한 미국의 상당한 성장과 긍정적인 조정 EBITDA의 첫 해에 11.8% 증가한 40.7억 달러를 기록했습니다. Flutter는 FanDuel이 이러한 성장의 핵심 동인이라고 말했습니다.
미국을 제외한 수익은 영국과 아일랜드, 회사의 "통합 및 투자" 국제 시장에서의 강력한 성과에 힘입어 16.4% 증가했습니다.
Flutter는 또한 2022년에 인수된 사이잘 사업의 연간 통합으로 인해 이익을 얻었으며, 이는 1.2년 465억 2022만 달러에 비해 XNUMX억 달러의 매출을 창출했다고 말했습니다.
"이는 호주의 경주 시장 여건이 완화되고 코로나19 제한이 완화된 후 전년도에 비해 호주 플레이어 참여 수준이 감소한 영향으로 부분적으로 상쇄되었습니다."라고 밝혔습니다.
Flutter는 2024년 지침을 발표하면서 이제 그룹 내재 수익 성장이 17.5%로 예상되고 중간 지점에서 추가 조정 EBITDA 성장이 30.2%로 증가할 것으로 예상한다고 밝혔습니다.
CEO인 Peter Jackson은 다음과 같이 말했습니다. "Flutter는 우리가 전략을 지속적으로 이행하면서 강력한 2023년 성과를 거두었습니다. 이는 Flutter Edge의 고유한 규모 이점과 결합된 기술 및 제품에 대한 현지화된 접근 방식이 뒷받침되었습니다.
"예상했던 대로 FanDuel이 처음으로 긍정적인 미국 연간 조정 EBITDA를 달성함에 따라 미국 내 2023위 위치는 XNUMX년 그룹의 수익 프로필을 변화시켰습니다."
0920 GMT에서 주식은 1.7p에 17,585% 상승했습니다.